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IdN v16n4: 自作業 — 自我宣傳攻略

沒有其他專業的工作比平面設計師更著重自我宣傳,依靠這些自製的工具去銷售他們所提供的服務。名片、問候卡、邀請卡、辦工室文具…以上例子都是他們的看家本領。假如一個設計師未能為自己做出一份得體的自我宣傳工具,又怎能說服潛在客戶能夠為他們做出優秀的作品呢﹖然而,這並非是在藝術學校所習得的技巧。事實上,它是一個無底線自由創作的絕頂任務,讓他們隨心任意創作。看看有否一些前人的作品能啟發你,尤其是那些已在業界取得重大成功的表表者。前所未有的重量級篇幅,我們獻上25位設計師的自我宣傳作,且看他們對全世界自我介紹的獨特見解。

精彩內容:

自我宣傳攻略
特技的成年禮
花癡
由光引路
板上群雄
Fez是未來電玩發展的引子﹖

細明:

頁數: 107頁
結構: 6 varying paper stocks
訂裝: 4C process, spot UV
內附: 107 minutes DVD Video included

自我宣傳攻略

沒有其他專業的工作比平面設計師更著重自我宣傳,依靠這些自製的工具去銷售他們所提供的服務。名片、問候卡、邀請卡、辦工室文具…以上例子都是他們的看家本領。假如一個設計師未能為自己做出一份得體的自我宣傳工具,又怎能說服潛在客戶能夠為他們做出優秀的作品呢﹖然而,這並非是在藝術學校所習得的技巧。事實上,它是一個無底線自由創作的絕頂任務,讓他們隨心任意創作。看看有否一些前人的作品能啟發你,尤其是那些已在業界取得重大成功的表表者。前所未有的重量級篇幅,我們獻上25位設計師的自我宣傳作,且看他們對全世界自我介紹的獨特見解。

設計單位:

Ashleign Barron / De Barbaren / Because Studio / Cmod / Dead Voltage Design / Dudley Wild / Echolab / Michael Fryers / G-Man / Ryan Hurley / Jekyll and Hyde / Kokoro and Joujou / Hello Millo / Kenn Munk / Ethan Park / Ps.2 / Red Design UK Ltd. / Helene Ryenbakken / Scale to Fit / Selfbruning / Kamikace Studio / Tangent Graphic / Turnstyle / Undoboy / Mirko Zarkovic

特技的成年禮

荷里活的大熱之作《奇幻逆緣》(The Curious Case Of Benjamin Button)引領特技到達一個複雜精細的新層次。若然你並未察覺這是特技創作室Digital Domain裡Ed Ulbrich的作品,那可能是他們的技巧魔法實在是天衣無縫的令人信以為真。他現身說法其高達155人的龐大藝術團隊向畢彼特施展回春之術,返老還童得別具說服力。

設計單位:

Digital Domain

花癡

很少有主流設計師或廣受讚賞的藝術家以裝飾風格的配備為賣點。以下的創作者同樣對裝飾設計充滿熱情,推動他們以此為作品的重心。在文中他們會解釋他們對裝飾令人臣服的非凡魅力。

設計單位:

Marian Bentjes / Linn Olofsdotter / Mike Perry / ContainerPLUS / Yehrin Tong / Leonor Morais / Vault49 / By Vault49

由光引路

人類有大半的時間生活在黑暗或燭光之下,直至愛迪生在130年前發明電燈泡。現在我們可以除時行動自如,時間多得可以把光線用創意扭曲。結果是,燈光已不再單純為實際的用途,可以轉化成一種藝術媒介。就那些別具創意的劇場、音樂會、時裝展的設計師、裝置藝術、全像攝影大師、電影、動畫導演、攝影師等等看他們做出甚麼樣的傑作。

設計單位:

Patrick Rochon / Stefan Mylleager / Robert Seidel / Jennifer Steinkamp / United Visual Artists

板上群雄

有些藝術跟畫框是天造地設的組合,相反,如塗鴉這種藝術卻注定只有短暫的生命。那為何總有藝術家以繒畫、塗上油彩或用貼紙,來為滑板添上短促的光華﹖我們都認知道這些創作終會被摧殘或破壞,到底是甚麼推動他們呢﹖以下一眾在業界帶領群雄的倡導者嘗試向我們解釋當中的無比吸引力。

設計單位:

Jim Phillips / Bob Kronbauer / Andy Mueller / Dan Funderburg / Marc Nardelli / Marc McKee / Max Vogel (Raza Uno) / Kimou Meyer (Zoo York) / Craig Metzger / Curated by We Are Plus

Fez 是未來電玩發展的引子﹖

獲獎的蒙特利爾創作室Polytron最新電玩遊戲Fez ,或許剛為業界打開明日之門。這個糅合2D和3D仿如Escher式視覺錯覺和環境設計的遊戲,能否成為下一個潮流大熱呢﹖

設計單位:

Jim Phillips / Bob Kronbauer / Andy Mueller / Dan Funderburg / Marc Nardelli / Marc McKee / Max Vogel (Raza Uno) / Kimou Meyer (Zoo York) / Craig Metzger / Curated by We Are Plus

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