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Erol Gunduz — 紐約,美國

“對我影響最大的動畫就是由押井守導演的電影《Ghost in the Shell》(《攻殼機動隊》,1995年上映)。人物角色的深度與複雜性以及設計的風格,真的讓當時還只是一個年輕的藝術專業學生的我深感震撼。”

Gunduz在紐約出生和長大,並在Syracuse學習CG和在New York University學習3D建模。Erol自始至終都對身邊的各種人物和角色抱有濃厚的興趣,他希望將現實世界中社會和人性的各個方面都融入自己的設計作品當中。

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