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| 規律和一致性是所有圖案設計的決定性因素。我們的世界充滿了各式各樣的圖案:你可以在大自然中找到它們,包括對稱、樹木及其他擁有分形圖案的結構,還有螺旋、曲折、波浪、泡沫、瓷磚、裂縫和條紋。 |
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| 本期雜誌我們精挑細選了39位圖案設計大師。儘管他們都有各自的設計方法和執行方案,但對於如何創建優秀的圖案,他們都有著相似的看法。首先吸引眼球是必需的。雖然每件作品都反映了創作者的個人風格,但和諧的構圖是大多數人的共同之處。最重要的是,這個圖案應該適用於各種媒體,其中一些是作為整體識別系統的一部分開發的。我們邀請這些創意人士分享他們對未來圖案設計趨勢的看法。 |
波蘭 別爾斯克-比亞瓦 |
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| 「優秀的圖案除了要有獨創性,它的元素和顏色也不應該太明顯。它應該引人注目,並展露藝術家的風格。不但需在專用的表面上看起來美觀,也要適應各種各樣的表面。這很大程度上取決於這種圖案創作的緣由。」 |
梅科普 俄羅斯聯邦 |
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| 「優秀的圖案,它的元素組合條理清晰而又協調。接下來,在圖案中應該有一個有趣的元素形式。最後,選擇正確配色。」 |
第比利斯 格魯吉亞 |
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| 「我們每天都會遇到某些形式的圖案 — 視覺的、聽覺的,各種生活事件以及我們的性格本身。圖案就隱藏在我們的環境和生活習慣中。我總是試圖在一切事物中找到一致性,用抽象的形狀、有節奏或重複的符號,從視覺上去表達我的情感。」 |
法國 雷恩 |
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| 「我對線條和對比顏色還要感興趣。我使用的工具很少,有時只是簡單的畫筆。在自然界中,即使我們可以通過葉子的形狀來識別植物,可葉子與葉子也不盡相同。我想在作品中獲得相似的效果。所以,同一個圖案,即使重複用了幾次,也總會有一些微小的差異。」 |
韓國 首爾 |
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| 「最近我看到很多平面和幾何圖案設計,使用極簡的形狀和原色。這讓我想起了復古的圖形風格至上主義,這是我最喜歡的藝術運動之一。所以我喜歡當前的圖案設計趨勢。」 |
巴西 聖保羅 |
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| 「當我們在工作室創造圖案時,我們總是考慮圖案的變化規則,它是更有序(圖案的組成規則清晰可見)好呢,還是更無序(隨機性創造空間)好?構圖規則可以配合設計的基本要素,如定位、比例、顏色和旋轉,從而達到預期的節奏感。」 |
美國 奧斯汀 / 西班牙 巴塞羅那 |
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| 你認為圖案的未來設計趨勢是什麼?「各種各樣的植物印刷品——從淡雅柔和的花朵到鬱鬱蔥蔥的熱帶綠色景觀——兩者都經常出現。看起來幾乎能產生迷幻感的大理石花紋似乎也會出現。在平面和品牌設計方面,過去幾年一直很喜歡幾何斑點和手繪圖案。有了實體模型和3D渲染,給客戶進行展示也變得越來越容易。」 |
基輔 烏克蘭 |
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| 「優秀的圖案設計應該擁有質感、獨特性和實用性。」 |
美國 帕薩迪納 |
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| 「最近我觀察到兩種趨勢,第一種是對幾何形狀的使用。時至今日,設計師仍能僅憑形狀和形式就創造出新鮮事物,這令我著迷。我注意到的另一個趨勢是使用字型作為一種圖案來組成紋理。它通常包含粗體的無襯線字體,這種字體有足夠的重量和視覺張力,可以用來奠定項目的基調。」 |
韓國 首爾 |
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| 優秀的圖案設計是怎樣的?「圖案中所包含的主題很重要。根據不同的表達方式,圖案可能會顯示為陳詞濫調或富有創造力。」 |
西班牙 巴塞羅那 |
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| 優秀的圖案設計是怎樣的?「我想說,一切都在權衡之中。因為圖案將會無縫重複,你必須確保構圖和顏色足夠好,以及巧妙地控制圖案的大小,這樣你才能好好地利用它們。」 |
南非 開普敦 |
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| 優秀的圖案設計是怎樣的?「這完全取決於該圖案的使用目的和方法。我們需要考慮它在被人觀看時的尺寸,因為某些生產方法有顏色或風格上的的限制。很明顯,有一些技術的問題需要考慮,比如天衣無縫的重複,以及從一個面板到下一個面板的藝術作品的整合。如果瓷磚上有明顯的裂痕,破滅了整個幻想!」 |
西班牙 馬德里 |
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| 「我認為優秀的圖案設計能適用於不同的尺寸和物料,比如布料、建築物、汽車或傢俱,而且它也可以是數碼化的。人們可以將舊有的圖案與未來的圖案互相混合。我的藝術作品嘗試結合有機和未來主義的圖案,從非洲、亞洲(尤其是日本)的圖案中汲取靈感,加入新的時尚圖案。數碼藝術對我來說是完美的組合。」 |
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