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Andrew Nedzvedsky — 柏林 德國

「科技迫使我們反思,增強想像力。近十年的遊戲領域中,我們這些平面、用戶體驗(UX)、使用者介面(UI)和遊戲設計師試圖將我們想像的世界適應因技術所帶來的限制,學會用簡單的技術手段將我們所想像的變成現實,創造限制玩家體驗的模式和行為。這些模式削弱了我們的創造力,讓我們困死了思考模式,而當今技術卻能讓我們以數百種不同的方式提供玩家體驗。」

Nedzvedsky是Wargaming Berlin的創意總監,對設計抱有畢生的熱情。作為荷蘭皇家藝術學院的畢業生,他與來自中國的眾多客戶和公司合作過,從Frog Design 到 Wargaming、IKEA以及Volkswagen,「在設計諮詢和遊戲設計中突破數碼體驗的極限」。

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