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Eric Bellefeuille — 加拿大 蒙特利爾

「新一代的遊戲機和PC技術已變得更強大,能夠支援4k螢幕解析度、每秒更高的幀率、更真實的動畫、更高的多邊形數量、更真實的照明系統和更高的粒子視覺特效預算。我們的標準越來越接近電影業的標準了。這將允許我們探索真正身臨其境和互動式用戶體驗的新水準。之前的2D菜單和使用者介面現在將直接融入到3D世界環境中,從而帶來更強的敘事體驗。」

Eric Bellefeuille自1997年以來一直擔任遊戲行業的藝術指導。他的經驗包括管理印刷工作室、平面設計師、網路設計公司和視頻UX和UI設計團隊。

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