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Inkration Studio — 烏克蘭 利沃夫

「未來屬於增強現實。開發遊戲藝術設計是打破現實和遊戲世界之間的界限。雖然經典遊戲將保留自己的小眾市場,但創造獨特的敘事方式和個人藝術風格也會有發展。牽引用戶的情緒也是必需的。」

Inkration成立於2013年,遊戲設計和插畫是其核心競爭力。發言人表示:「我們的方法是理解每個客戶的設計和演示目標,這樣我們就可以根據目標、預算和時間表來創作。」

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