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Robin Bouwmeester — Guerrilla Games — 荷蘭 阿姆斯特丹

「你已經可以看到一些大趨勢,比如在遊戲和概念藝術中使用VR或掃描資料。儘管它們在藝術家製作精細的插畫上給了很多很大的幫助,但我認為同時也削弱了其創造力。我確實認為VR在未來會非常有趣。它已經發展了很長時間,其發揮區域和工具仍在發展中。」

Guerrilla Games的Robin Bouwmeester於2013年完成了遊戲藝術專業的學習任務。此後,他以概念藝術家的身份參與了Killzone Shadowfall、Horizon Zero Dawn、Star Citizen以及Manticore On Fire等作品的創作。

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