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Yurko Gutsulyak — 基輔 烏克蘭

「包裝設計是一種遊戲。它有自己的規則,但也允許有即興創作的自由。「令人愉快的遊戲」的結果就是所有的參與者(客戶、設計師和消費者)都是贏家。」

「創作優秀的品牌設計有許多方式。我最喜歡的方式是給人留下深刻印象或是激發人們的興趣,但是你不可能在所有的包裝設計專案中都這麼做。主要問題在於:優秀的包裝設計究竟是什麼意思?在我開始做包裝設計時,想到的頭一件事就是:是什麼人來購買產品?他們想要什麼?他們有什麼期待?我是要創作他們期待的產品包裝呢,還是要做出完全與眾不同的包裝設計來讓他們大吃一驚?」

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