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IdN v25n1:藝圖解碼 — 插畫特刊

插畫的靈活性既有優勢,也有不利的一面。它為藝術家開啟了一個近乎無限寬廣的設計領域,其中充滿了機遇,不過它也是有限制條件的,那就是如果藝術家已經在某一特殊的插畫分支得到了認同,譬如時裝或兒童繪本,那麼他或她就更加難以在該媒介所限定的範圍內創建個人風格了。

在以下的報導文章中,我們集合了45名在各種各樣的領域專門做插畫設計的創意設計師。他們分享了自己最新的插畫作品,並且就粗心大意的年輕設計師最容易犯的錯誤提了一些慷慨的建議。例如,永不抄襲或重複已有的作品,或者從最基礎的部分做起,嘗試使用鋼筆或鉛筆做速寫來展現最初的想法,然後才用數碼方式將它們重新製作出來。一個經常得到引用的成功秘訣就是,先親手感受一筆一劃,創造一套完整的概念和結構,然後才搬到電腦上完成。

設計單位:

Alfred Basha | Anthony Neil Dart | Antía Carbajo | blindSalida | Brian Rea | Daniel Aristizábal/Lazy Eyes | Daniel Savage | David Doran | The Drasik Studio | Elkanodata | Facultative Works | Guillaume Cornet | Icinori | James Gilleard Illustration/Animation | John Fellows | John Holcroft | Jon Juarez / Harriorrihar | Jose Mendez | Josh McKenna | Kadavre Exquis | Katarzyna Surman — Pusz | Kayankwok | Ksusha Iwazcool | Lucy Sherston | Marcus Walters | Mario Felipe / IAOEU | Mike Makatron (Everfresh Studio) | Mateusz Szulik | Mickael “Patiño” Brana | Mike Karolos / Smirap Designs | Nate Williams Creative | Nico189 | Ori Toor | Patryk Hardziej | Paul Woods | Peter Becker (Gotcha!) | Peter Greenwood | Sekonik / Dean Robert Smith | Sky Welkin / Derek Simon | Soyun Park | Suba Creative Studio | T.P. Vineeth | Thomas Weirich | WhatWeDo Copenhagen | Yu-Hsuan Wang

明細:

160p + 8p cover
160mm (w) x 230mm (h)
4 varying paper stocks
4C process + matt lamination
ISSN(國際英文版):1029 4805
ISSN(繁體中文版):1029 4813

插畫特刊

藝術家或設計師之間激烈的競爭必然會增強專業化分工,因此時至今日,幾乎每一種你能想到的主題都有人為其做插畫,無論是建築、考古、醫藥、科學,還是植物學、機械,包含甚廣。

這些藝術家大多本身就是平面設計師,但是在有需要之時,他們都能變身為插畫師,而且往往有其與眾不同的風格。能將以下三種能力結合起來是最理想不過的:特定領域的專業知識、易於辨識的個人設計方式,以及利用有特點的插畫將客戶的商業需求轉化為引人注目的圖像的能力。這種幸福的狀態需要多年孜孜不倦的努力才能實現,失敗的次數至少得是成功次數的兩倍,但回報絕對是物有所值的。

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