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IdN v26n2:飲食品牌標識 — 讓人如饑似渴的品牌標識

能食下的品牌標識是ID系統的一種術語,之所以設計這種標識,就是讓你想要前往甚至不斷前往某個餐飲銷售場所。因此,它可能從一個logo開始,然後衍生出各種周邊印刷產品,如名片、信箋的枱頭、菜單等等。所以,起一個好名字非常重要。在接受設計專案之前,有必要和客戶討論一下起名字的問題。品牌的名字是否應該明確指出可提供的食物類型,或者它想吸引的顧客類型、場所的環境或食品品質、服務或便利性?

在以下這篇文章中,我們收集了33位與食品相關的專案標識設計方面有深入經驗的創作人。他們一致認為,良好的結構設計和精心的組織能力是必需的。但是,將自己設計的標識上打上烙印,並且很希望能留在這裡多點時間,這種滿足感本身就是一種獎賞了。

設計單位:

7654321Studio | Buenaventura Studio | Caserne | Cursor Design Studio | Daniil Shumakov/RADAR Agency | Diego Leyva/Latente Studio | Estúdio Kuumba/David Silva | Fabula Branding | Facultative Works | Florian Gallou | Fluor Studio | Folklore | Formascope Design | Glasfurd & Walker Design Inc. | Hue Studio | Kinda Ghannoum | Loonatiks Design Crew | M — N Associates | Masquespacio | OMFGCO | Ozan Karakoc Design Studio | Passport | Perky Bros | Post | Ramoprimo | Redkroft | Run For The Hills | Simon Störk | Sowl Creative Studio | Studio Nur | The Branding People | Touch | VVORKROOM

明細:

160p + 8p cover
160mm (w) x 230mm (h)
4 varying paper stocks
4C process + matt lamination
ISSN(國際英文版):1029 4805
ISSN(繁體中文版):1029 4813

讓人如饑似渴的品牌標識

提供多種美食與提供食物的環境之間幾乎存在無限差異。譬如,咖啡店與酒吧、酒館與外賣亭、速食自助服務與三星飯店設施,等等。外部和內部設計一樣重要,而且我們討論的設計內容包括平面和立體的。這既是一個實際問題,也是一個情感問題。當顧客第一次走進一家餐廳時,他們往往會很快融入氣氛,然後查看食物、供應情況、價格範圍等。目的是激發他們的食欲。因此,與餐廳老闆和廚師進行深入的交談是必要的。一旦設計師牢牢掌握了想要傳遞給客戶的資訊,那他們就在跟後的設計過程中邁出第一步。

這種設計將涵蓋一切,從室內裝修、照明到傢俱、桌子的擺放、員工制服、餐具、餐巾和桌布的顏色和質地、玻璃杯和銀器,等等。這數百個決定必須是一致的,並能夠創建品牌所蘊含的資訊。設計師必須不斷地與來自許多不同領域的其他設計師合作。

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