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在這專題中,我們召集了30多名設計師,他們為這些遊戲製作了震撼人心的視覺效果,能夠捕獲你的思維和想像力。他們親切地分享了自己關於遊戲藝術設計的想法,並試圖預測「下一個令人期待的遊戲藝術設計」可能是什麼。

IdN v26n4:遊戲藝術

概念與設計

你可能會認為,為了「誕生」一款遊戲,需要彙集一大群藝術家、程式師、設計師等等。這個想法並不完全正確,於本期專題報導的設計師透露很多時都只和幾個單位合作。不過,有些單位是不可或缺的。

Andrey Vasilyev

烏克蘭 基輔

下一個令人期待的遊戲藝術設計會是什麼呢?「除了現今技術的發展和不斷更新的設計軟件(能做出非常高水準的仿真度)外,創造過程不斷簡化,模糊概念和製成品之間的界限。很多人現在都可以實現他們的想法,而不再侷限於技術問題上。這就是我認為的下一一個突破。」

Binh Vu

越南 河內

「疫情嚴重擾亂了我們日常生活,但同時也給我們更多的室內娛樂活動。用戶再也不用忙裡偷閒地玩超級休閒或無聊的小遊戲了,而是有時間去玩更有深度的遊戲。因此,擁有卓越的視覺品質和玩法的遊戲可能會強勢回歸。」

Diana Molytė & Dovile Kacerauskaite

立陶宛 維爾紐斯

「隨著科技的進步,我們不再認為遊戲是一種單維的活動。隨著AR技術的發展,混合遊戲變得越來越普遍。它允許創作者無縫地將遊戲的虛擬部分融入到眾所周知、受人喜愛的桌面遊戲中。甚至可以通過AR技術創造基於位置的實境遊戲。動機和目標搜索等遊戲法則也可以應用到生活方面,例如,教育和設計。所以在某種程度上,技術也有助於消除遊戲和遊戲化體驗之間的界限。」

Fernando Forero

德國 慕尼黑

「如果科技簡化了我們為電子遊戲創造藝術內容的方式,這意味著我們可以有更多的時間進行有創造性的探索,也可以前去我們從未去過的地方。許多工作內容將被自動化,這對遊戲創作是有利的,但也會給人類的工作機會帶來風險,我們也必須為社會人口質素的發展承擔責任。」

GAMEPACK Studio

烏克蘭 基輔

下一個令人期待的遊戲藝術設計會是什麼呢?「我們正向前邁進,並開始開發自己的遊戲,這需要做更多的工作,而不僅僅是製作漂亮的圖片。我們相信遊戲的各方面之間應該有某種和諧,這樣才能給玩家提供高品質的體驗,包括它的藝術設計。這一點很難實現,但卻是可能的。」

Greg Danton — Five Jupiter

加拿大 溫哥華

下一個令人期待的遊戲藝術設計會是什麼呢?「我認為藝術家們使用的軟件將會不斷改進。我可以看到一種虛擬實境的藝術程式,它真正成為藝術家們用來創作的媒介。」

Inkration Studio

烏克蘭 利沃夫

「未來屬於增強現實。開發遊戲藝術設計是打破現實和遊戲世界之間的界限。雖然經典遊戲將保留自己的小眾市場,但創造獨特的敘事方式和個人藝術風格也會有發展。牽引用戶的情緒也是必需的。」

Marya Egorova aka Effasempai

立陶宛 維爾紐斯

Marya Egorova也稱為『Effasempai』是一名設在立陶宛維爾紐斯的平面設計師。她是一位自由職業者,專門研究2D插圖。

Murat Kalkavan

伊斯坦布爾 土耳其

科技是如何影響或提升你的遊戲藝術創作?「所有能令我的藝術更上一層樓的工具我都喜歡用。AR技術的使用,尤其是在桌面遊戲中,令我興奮不已。」

Patrick Bendermacher

柏林 德國

科技是如何影響或提升你的遊戲藝術創作?「作為一名UI設計師,真的取決於我使用的工具和它們的局限性。目前我正在為 Unreal Engine 4 和 Affinity Designer 工作。雖然 Affinity Designer 賦予我使用 Vector Graphics 的能力,但我仍需要牢記虛幻引擎 UMG(虛幻運動圖形)系統的局限性。限制有時會阻礙創造力,但更多時候它們會促進你探索新穎和/或與眾不同的想法。」

Patrik Rosander

瑞典 斯德哥爾摩

下一個令人期待的遊戲藝術設計會是什麼呢?「人工智能輔助成的設計。它在幕後醞釀了好幾年,使用不同的人工智能技術可以得到的結果是非常令人印象深刻的。人物的肖像設計、槍和車輛只是開始。設計過程中更簡單的任務將實現自動化,設計師將更加關注美學和功能,而不是所謂的『傳統』技能和工作模式。」

Ramiro Galan — Pixelkings

美國 奧斯汀

「AR的出現著實令人興奮。在傳統的電腦和電視遊戲中,我們一直在探索AR如何通過HUD(平視顯示器)和UI設計融入到遊戲體驗中。現在,我們在遊戲中獲得了一個新的維度空間,當我們轉向真正的AR體驗時,它帶來了另一種身臨其境之感。它為創新提供了驚人的可能性。此外,我們將在下一代遊戲機和電腦硬件上看到純粹的力量,遊戲玩法和UI體驗本身所能達到的保真度和創造性水準,將帶來以前不可能實現的創造性方法。」

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